虚拟场景中的实时视频显示研究
来源期刊:软件工程2015年第4期
论文作者:许嘉琳 朱耀麟 武桐
文章页码:17 - 34
关键词:虚拟场景;实时视频显示;Kinect;抠图;
摘 要:针对虚拟场景中实时视频显示过程中设计流程复杂,代码多,画面不畅等问题,提出了基于Kinect摄像头的实时视频添加方法。该方法以Billboard技术为基础,利用Kinect对现实场景进行彩色数据和深度数据捕捉,并在虚拟场景中进行实时渲染和显示,最终实现实时视频子窗口的添加工作。整个程序设计流程简单,渲染效果画面流畅。
许嘉琳,朱耀麟,武桐
西安工程大学电子信息学院
摘 要:针对虚拟场景中实时视频显示过程中设计流程复杂,代码多,画面不畅等问题,提出了基于Kinect摄像头的实时视频添加方法。该方法以Billboard技术为基础,利用Kinect对现实场景进行彩色数据和深度数据捕捉,并在虚拟场景中进行实时渲染和显示,最终实现实时视频子窗口的添加工作。整个程序设计流程简单,渲染效果画面流畅。
关键词:虚拟场景;实时视频显示;Kinect;抠图;